Take-Two,R星的母公司,最近公布了最新的财务报告。报告中明确表示GTA6将按原定计划在2025年秋季发布,不会推迟。该作将在PS5和Xbox Series上发售,不过对于PC版本的信息则没有提及。
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事实上,Take-Two,作为R星的母公司,始终对主机端业务给予了更为重视的关注。Take-Two的整体收入构成进一步巩固了这一策略的实施。
根据财报数据,在2024财年,PC端业务收入仅占Take-Two总收入的8%,而主机端和移动端则分别占据了40%和52%的份额。显而易见,主机端和移动端的收入比重远远高于PC端,反映出Take-Two在其战略布局中的主机优先政策。
即便是在Take-Two收购了移动游戏巨头Zynga,着力拓展移动端业务之前,Take-Two的主机端收入也一直是PC端收入的3.5倍至5倍不等。这一数据不仅彰显了主机端在Take-Two收入中的重要地位,也暗示着其主机端优先的发售策略。主机端收入的稳定增长,显然是Take-Two坚持这一策略的关键因素之一。
举例来说,去年推出的荒野大镖客:救赎 重制版便遵循了这一惯例。该游戏首先于2023年8月登陆主机,而PC版本直到一年后才推出,这种发布节奏同样与主机优先的策略高度一致。
综合来看,考虑到Take-Two的收入构成以及过往的游戏发布历史,GTA6无疑将延续主机优先的策略。对于PC玩家来说,可能又得耐心等待一段时间,才能在电脑平台上体验这款大作。